Estreno
Abr 2, 2000
Abr 2, 2000
Simulación
Maxis
Permite a los jugadores crear personajes para vivir en un mundo simulado, manejando el mundo personal y la carrera del personaje creado.
El diseñador del juego, Will Wright, se inspiró para crear el juego después de perder su propia casa durante la tormenta de fuego de Oakland en 1991. En el proceso de construir su nueva casa y reemplazar sus pertenencias, tuvo la idea de adaptar la experiencia a un juego.
#25 videojuego